De NES-versie van Tetris, die al 34 jaar lang als onmogelijk werd beschouwd om te verslaan, is eindelijk overwonnen. De dertienjarige Willis "Blue Scuti" Gibson heeft als eerste het onvoorstelbare klaargespeeld door level 157 te bereiken en de 'final killscreen' te halen. Deze prestatie volgt na de introductie van een nieuwe techniek genaamd 'rolling', waarmee spelers voorbij de eerdere onmogelijke levels konden komen. Terwijl Blue Scuti de strijd aanging met de huidige Classic Tetris-wereldkampioen Justin "Fractal" Yu, slaagde hij erin om de game te 'verslaan' door dit nieuwe niveau te bereiken, hoewel hij het eerste verwachte crashpunt miste. Dit markeren we als een historisch moment voor de Tetris-community die uitkijkt naar nieuwe uitdagingen, misschien zelfs tot level 255, de theorie waar spelers terugkeren naar Level 0. Het is een spannende tijd voor Tetris-fans die blijven streven naar nieuwe records.

Wat is de techniek 'rolling' in Tetris?

'Rolling' is een techniek die wordt uitgevoerd door de onderkant van de controller op een bepaalde manier te gebruiken, waardoor spelers snellere bewegingen kunnen maken en niveaus kunnen halen die voorheen als onhaalbaar werden beschouwd.

Tetris is een legendarisch puzzelspel dat voor het eerst werd uitgebracht in 1984. Het is ontworpen door de Russische software-ingenieur Alexey Pajitnov. Het spel heeft sindsdien verschillende versies en variaties gezien op meerdere platformen, waaronder de NES-versie uit 1988 die door vele Tetris-liefhebbers als een van de klassiekere versies wordt gezien. Zijn eenvoudige, maar verslavende gameplay waarbij spelers moeten passende blokken in lijnen plaatsen, maakte het tot een wereldwijd fenomeen. Dit recente nieuws over het verslaan van de voorheen 'onmogelijke' NES-versie toont aan hoe toegewijd de Tetris-gemeenschap is en hoe het spel nog steeds relevant en uitdagend blijft voor spelers van alle leeftijden.