De ontwikkelaar van Balatro, LocalThunk, heeft het tweede jubileum van zijn succesvolle indie roguelike gekeerd met een persoonlijke blogpost. Hij bevestigt dat hij nog steeds werkt aan de langverwachte 1.1-update, die aanvankelijk voor vorig jaar gepland was, maar uitgesteld is om zijn "hobbyist" aanpak in de gameontwikkeling te behouden. LocalThunk, die zijn studies in de techniek heeft stopgezet om computerwetenschappen te studeren, reflecteert op de uitdagingen en de creativiteit die hij heeft ervaren sinds hij met Balatro begon. Hij benadrukt zijn passie voor programmeren en de vrijheid die hij voelt in de ontwikkeling van games.
nWaar gaat de update 1.1 van Balatro over?De update 1.1 voor Balatro zal verschillende balanswijzigingen bevatten en is bedoeld om het spel verder te verbeteren voor de spelers. De ontwikkelaar heeft intensief gewerkt aan het perfectioneren van de gameplay en het ontwikkelen van een mobiele versie.
nBalatro is een roguelike kaartspel dat geliefd is om zijn unieke gameplay en retro-stijl. Sinds zijn lancering heeft het spel een trouwe schare fans opgebouwd en zijn de verkoopcijfers spectaculair geweest. LokaleThunk's persoonlijke verhaal van groei en passie voor gameontwikkeling maakt Balatro niet alleen een interessant spel, maar ook een boeiende ervaring voor spelers die op zoek zijn naar een indie-game met diepgang.
Reacties
It's cool to see a solo dev sticking to their guns and keeping that indie spirit alive, even after a hit. The update sounds like it's shaping up to be worth the wait for fans.
It's refreshing to see a developer prioritize a healthy creative process over crunch, even if it means a slower update cycle. The passion behind Balatro really shines through when the creator can keep that hobbyist spark alive.