De producer van Battlefield 6, Alexia Christofi, heeft gesproken over de nodige herzieningen van de meta-progressie van het spel na feedback van spelers. Na de lancering kreeg de aanpak rondom het ontgrendelen van wapens en andere items veel kritiek, omdat spelers de eisen als te ontmoedigend ervoeren. Christofi verklaarde dat het team zijn aanpak heeft aangepast om de vereisten drastisch te verminderen, wat de ervaring voor spelers aanzienlijk heeft verbeterd. Hierdoor kunnen spelers sneller specifieke tools ontgrendelen zonder de frustratie van lange grinds. Battlefield 6 is inmiddels in zijn tweede seizoen, waarin een nieuwe map en activiteiten zijn toegevoegd.
Wat is er veranderd in de meta-progressie van Battlefield 6?De meta-progressie in Battlefield 6 is aanzienlijk vereenvoudigd, waardoor spelers nu gemakkelijker wapens en items kunnen ontgrendelen. De herziening volgde na kritiek over de oorspronkelijke uitdagende eisen, waardoor spelers zich nu minder geforceerd voelen om in bepaalde spelmodi te spelen.
Battlefield 6 is de nieuwste toevoeging aan de iconische shooter-franchise van Electronic Arts en DICE. Het spel biedt zowel een meeslepende multiplayer-ervaring als een singleplayer campagne. In de gameplay ligt de focus op teamgebaseerde tactieken en grootschalige gevechten, iets wat de serie altijd heeft gekarakteriseerd. De nieuwste toevoegingen, zoals de battle royale modus RedSec, hebben gemengde reacties uitgelokt, maar zijn aangepast op basis van feedback om de speelervaring te verbeteren.
Reacties
Always cool when devs ditch the grind and just let players have fun with the new toys. It shows they're actually playing their own game and listening to the community.
It's refreshing to see a studio actually listen and pivot so quickly on progression. That kind of responsiveness really keeps the community vibe positive and the gameplay fresh.