Er zijn geruchten dat Sony mogelijk werkt aan een nieuwe handheld, geïnspireerd door het succes van Nintendo's draagbare consoles. Onlangs is een Power Saver-modus aan de PS5 toegevoegd, wat opvalt omdat deze de energieconsumptie tijdens het spelen van specifieke games zoals Death Stranding 2 en Demon’s Souls drastisch vermindert. Deze eco-vriendelijke modus is bedoeld om de ecologische voetafdruk van de PS5 te verkleinen en kan tot 50% minder energie verbruiken. Echter, volgens experts zoals Digital Foundry is deze modi niet voldoende om PS5-games geschikt te maken voor handheld spelen, aangezien de energiebehoefte voor een handheld veel lager moet zijn. Dit roept vragen op over de haalbaarheid van een nieuwe PS-handheld.
Wat houdt de nieuwe Power Saver-modus van de PS5 in?De Power Saver-modus is een functie die de energieconsumptie van de PS5 vermindert tijdens het spelen van bepaalde games. Deze modus past de prestaties van de console aan om de ecologische impact te verlagen, maar is momenteel niet ontworpen voor gebruik in een handheld apparaat.
De PlayStation 5 is een van de meest populaire consoles ter wereld en sinds zijn lancering heeft Sony verschillende updates en functies aangeboden om de gebruikerservaring te verbeteren. De mogelijkheid om eco-vriendelijker te spelen maakt het ook aantrekkelijker voor spelers die waarde hechten aan duurzaamheid. Met de opkomst van de Nintendo Switch toont de gamingindustrie steeds meer interesse in draagbare gaming, wat deze geruchten rondom een nieuwe handheld van Sony des te fascinerender maakt.
Reacties
Love how Sony's playing the long game here - they're basically collecting power usage data while making our energy bills slightly less terrifying. This feels like laying the groundwork for whenever portable tech actually catches up to their ambitions.
Honestly, this feels more like Sony testing the waters for future hardware rather than a direct handheld preview. It's smart to gather power efficiency data now while giving players some eco-friendly options in the meantime.