Bethesda heeft aangekondigd dat ze de belichting en de uiteindelijke effecten van Nvidia's controversiële DLSS 5-technologie in Starfield verder gaan aanpassen. Dit volgt op sterke kritiek van fans die de door AI gegenereerde gezichten als "AI-slop" bestempelden. Ondanks de lovende woorden van Bethesda's Todd Howard over DLSS 5, schoot de visuele kwaliteit bij velen in het verkeerde keelgat. De nieuwe technologie, die AI gebruikt om graphics te verbeteren, heeft een aantal fans teleurgesteld door de fotorealistische belichting en gezichten die niet goed ontvangen werden. Bethesda verzekert dat de aanpassingen onder controle van hun kunstenaars blijven en volledig optioneel zijn voor spelers.

Hoe beïnvloedt DLSS 5 de gameplay van Starfield?

DLSS 5 heeft als doel de visuele kwaliteit van Starfield te verbeteren zonder de prestaties negatief te beïnvloeden. Het biedt opties voor gamers om de graphics te optimaliseren, wat kan leiden tot een meer meeslepende ervaring. Spelers kunnen echter zelf kiezen of ze deze nieuwe technologie willen gebruiken of niet, wat flexibiliteit biedt.

Starfield is een aankomende RPG van Bethesda en wordt beschouwd als hun grootste nieuwe IP in jaren. De game speelt zich af in een ruimteomgeving en biedt spelers de vrijheid om verkennen, avonturen te beleven en dieplopende verhalen te ontdekken, wat een breed scala aan mogelijkheden voor gameplay en verkenning belooft.