In een recent interview heeft een voormalige werknemer van Bethesda onthuld dat het spel Starfield oorspronkelijk gore en verminkingen zou bevatten, maar dat deze functies om technische redenen zijn verwijderd. Dennis Mejillones, een karakterartiest die heeft gewerkt aan The Elder Scrolls 5: Skyrim en Fallout 4, verklaarde dat de interactie tussen ruimtepakken te complex bleek te zijn. Fans van de serie hebben hun teleurstelling geuit over het ontbreken van deze elementen, die eerder aanwezig waren in Fallout 4. Mejillones gaf echter aan dat het maken van gore beter paste bij de humor van Fallout dan bij de serieuze toon van Starfield. Starfield, dat in september 2023 uitkwam, heeft inmiddels meer dan 15 miljoen spelers getrokken en biedt een uitgebreide RPG-ervaring met respectabele gevechten.

Waarom zijn de gore en verminkingen verwijderd uit Starfield?

De gore en verminkingen zijn verwijderd vanwege de technische complexiteit die voortkwam uit de verschillende interacties met de ruimtepakken. Het team vond het een uitdaging om te zorgen dat alles correct werkte, wat leidde tot het besluit om deze functies niet op te nemen.

Starfield is Bethesda's eerste grote single-player RPG in acht jaar en speelt zich af in een uitgestrekt universum waarin spelers hun eigen avontuur kunnen creëren. Het spel heeft een rijke geschiedenis van ontwikkeling, waarbij Bethesda zich aanvankelijk richtte op het aanbieden van een diepgaande en meeslepende ervaring. De afwezigheid van gore en verminkingen heeft sommige fans teleurgesteld, maar het spel heeft desondanks een aanzienlijk aantal spelers aangetrokken en wordt geprezen om zijn uitgebreide quests en gameplay-elementen.