Borderlands 4 is officieel gelanceerd en het aantal spelers op Steam is ongekend hoog, met een piek van 207.479 gelijktijdige spelers. Dit maakt het de grootste lancering in de serie tot nu toe. Ondanks deze indrukwekkende cijfers zijn de gebruikersrecensies gemengd, met slechts 62% positieve beoordelingen. Veel spelers klagen over technische problemen, zoals langdurige shadercompilatie en navigatiestotteringen, wat heeft geleid tot de bijnaam "Stutterlands 4". Dit is een herhaling van eerder ervaren problemen met de Unreal Engine 5 die Gearbox voorheen te verwerken kreeg.
Waarom zijn de technische problemen in Borderlands 4 zo problematisch?
De technische problemen, zoals stotteren en lange laaduren, verminderen de spelervaring voor veel gamers. Deze issues zijn vooral frustrerend omdat ze de opwinding van de nieuwe loot shooter kunnen temperen. Gearbox kan deze problemen in de toekomst verhelpen, vergelijkbaar met wat ze deden voor Borderlands 3.
Borderlands 4 is een vervolg in de populaire loot shooter franchise, bekend om zijn unieke combinatie van humor, grafische stijl en coöperatieve gameplay. Deze vierde aflevering probeert een meer "gegronde" benadering te bieden zonder de gebruikelijke referenties naar internetcultuur, wat zowel werd gewaardeerd als bekritiseerd door fans. De serie heeft een grote schare fans en heeft in het verleden miljoenen exemplaren verkocht. De technische problemen kunnen een uitdaging zijn voor nieuwe spelers, die mogelijk beïnvloed worden door eerdere negatieve ervaringen met de franchise.
Reacties
It's a shame when a game's ambition gets overshadowed by technical hiccups—here's hoping they smooth things out before the memes stick for good. Still, that player count shows the community's eager to dive in, bugs and all.
Man, it's wild to see a series this beloved stumble on performance issues right out the gate. Hopefully Gearbox can patch things up before Stutterlands becomes its permanent legacy.