Er zijn spannende ontwikkelingen rondom Borderlands Online, een geannuleerde MMO die oorspronkelijk in 2015 door Shanda Games werd ontwikkeld. Een toegewijde groep archivisten, onder leiding van EpicNNG, heeft de uitdaging opgepakt om deze 'verloren' game opnieuw speelbaar te maken. Ondanks het gebrek aan servers en tal van technische hobbels, hebben ze vooruitgang geboekt en hopen ze een speelbare versie voor de release van Borderlands 4 te realiseren.

n

Het team begon hun zoektocht medio april en ontdekte al snel een public build van de game op een oude, onveilige website. Ze hebben sindsdien verschillende belangrijke mijlpalen bereikt, zoals het doorbreken van het inlogscherm en het ontdekken van verschillende bestanden, waaronder maps van andere spellen. EpicNNG, die zelf een grote fan is van de franchise, benadrukt de emotionele waarde van het behouden van deze game voor de community, ondanks de juridische risico's die het project met zich meebrengt.

Wat zijn de uitdagingen bij het ontwikkelen van Borderlands Online?

De voornaamste uitdagingen zijn het ontbreken van dedicated servers en technische problemen die moeten worden overwonnen, zoals foutmeldingen en virussen op de ontdekte website. Het team werkt hard aan het realiseren van een speelbare versie voordat juridische stappen van 2K of Gearbox hen tegenhouden.

Borderlands Online was bedoeld om een uitbreiding te zijn van de populaire Borderlands-franchise, die bekend staat om zijn unieke mix van actie, humor en loot-systemen. De franchise heeft een grote schare fans en blijft zich ontwikkelen, met het aankomende Borderlands 4 dat de verwachtingen hoog legt. Dit project herinnert fans aan de rijke geschiedenis van de serie, en aan de experimenten die het bedrijf in de Chinese markt heeft gedaan.