Consume Me is een semi-autobiografisch spel van Jenny Jiao Hsia dat zich richt op uitdagende thema’s zoals het dieet, eetstoornissen en vetfobie. De speler volgt de protagonist Jenny tijdens haar laatste schooljaar terwijl ze de druk van verwachtingen, haar moeilijke relatie met voedsel en de zoektocht naar acceptatie ervaart. Het spel maakt gebruik van een speelse en visueel aantrekkelijke presentatie met minigames in de stijl van WarioWare, waardoor de zware onderwerpen toegankelijk worden. De gameplay omvat tijdmanagement en het strategisch omgaan met voedsel, waar elke maaltijd en activiteit zorgvuldig moet worden gepland om het hoofd boven water te houden.

Wat zijn de belangrijkste thema's in Consume Me?

Consume Me behandelt thema's zoals druk vanuit de maatschappij, eetstoornissen en zelfacceptatie, en biedt een eerlijke kijk op de uitdagingen van tieners in de moderne wereld.

Consume Me, ontwikkeld door Jenny Jiao Hsia en een team van co-designers, biedt een unieke ervaring die door veel gamers als innovatief en ontroerend wordt beschouwd. De combinatie van humor en serieuze thema’s maakt het spel tot een belangrijke toevoeging aan de indie game-scene.