Cronos: The New Dawn is een survival horror game die spelers meeneemt op een reis terug in de tijd om dingen uit het verleden te stelen. Ontwikkeld door Bloober Team, lenen de gameplay-elementen van deze titel sterk van eerdere survival horror games, wat zowel als een kracht als een zwakte kan worden gezien. De game heeft een duistere, creepy sfeer die doet denken aan games zoals Returnal, met een sterke focus op geluidseffecten en verkenning in een apocalyptische wereld. Tijdens een speelsessie waren er een aantal positieve punten op te merken, zoals de unieke 'Merging' mechanic, maar ook enkele minpunten zoals het gebrek aan destructieve omgevingen. Spelers moeten voortdurend hun munitie beheren en strategisch omgaan met vijanden, omdat niet-gebroken lichamen kunnen samensmelten tot gevaarlijkere wezens.

Wat zijn de unieke gameplay-elementen van Cronos: The New Dawn?

Een van de meest opvallende gameplay-elementen is de 'Merging' mechanic, waarbij verslagen vijanden kunnen samensmelten met andere doden om sterkere monsters te creëren. Dit dwingt spelers om strategisch na te denken over hun aanvallen en het verbranden van vijandelijke lichamen om de moeilijkheidsgraad te beheersen.

Cronos: The New Dawn biedt ook een diepgaand verhaal dat draait om de zoektocht van de Traveller naar een mysterieuze 'Predecessor'. Deze rechtvaardigt niet alleen de tijdreismechanica, maar moedigt spelers ook aan om de mysteries van hun omgeving te ontrafelen. Bloober Team, bekend van de Silent Hill 2 remake, blijft zijn pad als ontwikkelaar van survival horror-games verkennen, waarbij ze elementen combineren van klassieke titels met hun eigen unieke wendingen.