Sony heeft onlangs de deuren van Dark Outlaw gesloten, een eerste partij studio die niet werkte aan een live-service spel. Dit sluit aan bij de trend van gesloten studio's binnen Sony, waarvan er recent meerdere zijn opgeheven. Het voormalige team van de studio, onder leiding van Jason Blundell, vertelde dat ze enthousiast waren over hun projecten, die helaas nooit het daglicht hebben gezien. Ondanks het teleurstellende nieuws, werd er tijdens het afscheid veel respect getoond voor de professionele relaties die waren opgebouwd. Het team wist nog te benadrukken dat hun project iets speciaal en gefocust was, wat veelbelovende reacties zou hebben opgeleverd. Blundell en een voormalig ontwerpster, JCbackfire, spraken over hun potentieel en de frustraties rondom het annuleren van projecten in de game-industrie.
Waarom sluit Sony zoveel studio's?Sony sluit studio's vaak om strategische redenen, vooral als deze niet de verwachte resultaten behalen of als de marktvraag verandert. Dit kan leiden tot annuleringen van projecten, vooral binnen de steeds competitievere live-service game omgeving.
Dark Outlaw was pas opgericht in 2025 en bestond uit verschillende talenten, waaronder voormalige medewerkers van Deviation Games, geleid door veteranen uit de Call of Duty-franchise. Dit voegt een extra laag toe aan de teleurstelling, gezien de rijke geschiedenis en ervaring van het team, wat suggereert dat ze mogelijk een innovatief spel aan het ontwikkelen waren dat helaas nooit publiekelijk werd onthuld.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!