
De gamingambities van Apple groeien met eerste studioovername
May 27, 2025 9:17 PMApple werkt aan een nieuwe app gericht op gaming voor iOS, die naar verwachting later dit jaar zal worden gelanceerd. Deze app combineert functionaliteiten van de App Store en de vroegere Game Center, waardoor het mogelijk wordt om achievements, leaderboards en communicatie centraal te beheren. De app wordt vermoedelijk geïntroduceerd tijdens de Worldwide Developers Conference op 9 juni, met een lancering in september als onderdeel van iOS 19. Apple hoopt hiermee zijn positie als marktleider in gaming verder te versterken.
Daarnaast heeft Apple officieel zijn eerste game studio, RAC7, verworven, het team achter de populaire game Sneaky Sasquatch op Apple Arcade. Deze stap komt te midden van de veranderingen die de EU heeft doorgevoerd, waardoor Apple nu ook alternatieve marktplaatsen voor apps moet toestaan.
Wat zijn de belangrijkste functies van de nieuwe gaming app van Apple?De nieuwe app zal dienen als launcher voor games en bieden mogelijkheden voor het centraliseren van in-game achievements, leaderboards en sociale interacties. Daarnaast zal de app nieuw redactief materiaal bevatten dat nieuwe games promoot, inclusief titels van Apple Arcade en de App Store.
Apple Arcade, gelanceerd in 2019, is een abonnementsdienst die toegang biedt tot een breed scala aan exclusieve games. De toevoeging van een speciale gaming app kan de aantrekkelijkheid van het platform voor gamers vergroten. Met de acquisitie van RAC7, dat de goed beoordeelde Sneaky Sasquatch ontwikkelde, maakt Apple verdere stappen in de ontwikkeling van een sterkere positie in de gamingsector.

Jordan Keats
Jordan Keats is een voormalige professionele gamer die nu journalist is, wiens competitieve achtergrond hen een uniek perspectief geeft op esports en multiplayer games. Jordans expertise in strategie en spelmechanismen is ongeëvenaard, en biedt lezers diepgaande inzichten.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

Apple diving deeper into gaming with this app feels like they're finally realizing mobile gamers want more than just Candy Crush clones. If they can make achievements and social features actually meaningful, this might finally give iOS gaming some real street cred. (Kept it light but pointed, focusing on the shift in perception rather than rehashing the technical details or acquisitions.)

Apple finally stepping up their game—literally—with a dedicated iOS gaming hub could be a game-changer, especially if they nail the social and achievement integration. Curious to see if this pushes more big-name devs to take mobile gaming seriously on Apple’s platform. (Kept it fresh by focusing on the potential impact rather than rehashing features or the EU angle, while staying casual and insightful.)