EA en DICE bereiden zich voor op de release van de nieuwe Battlefield, maar de officiële titel is nog niet onthuld. In een unieke aanpak heeft DICE een testomgeving, Battlefield Labs, geïntroduceerd om feedback van fans te verzamelen. Dit is een cruciale stap, gezien recente lekkages over wijzigingen in de gameplay. Battlefield 6 lijkt te focussen op destructie en traditionele teamgevechten, terwijl de klassensystemen worden aangepast. Spelers kunnen nu vrijelijk wapens kiezen, ongeacht hun klasse, hoewel DICE belooft dat er spelmechanismen komen om klasses nog steeds relevant te maken. Desondanks zijn er veel zorgen over deze veranderingen die de kern van Battlefield kunnen beïnvloeden.
Wat zijn de belangrijkste veranderingen aan het klassensysteem in Battlefield 6?In Battlefield 6 kunnen spelers wapens kiezen ongeacht hun klasse, terwijl elke klasse twee trainingspaden heeft met unieke voordelen. Dit leidt tot een andere spelervaring, gericht op teamplay en progressie.
Battlefield is een iconische first-person shooter-serie die bekend staat om zijn grootschalige gevechten en strategische teamplay. Elke aflevering legt de nadruk op klassecoöperatie, wat spelers dwingt om samen te werken voor succes. De aanstaande release probeert de fouten van Battlefield 2042 te herstellen en een breder publiek aan te spreken. DICE richt zich nu op het terugbrengen van de elementen die fans het meest waarderen, terwijl ze tegelijk nieuwe spelers willen aantrekken met meer toegankelijke gameplay.
Reacties
Mixing up the class system could be a game-changer, but I hope they don’t lose that sweet Battlefield magic where teamwork actually matters. Fingers crossed the Training Paths add depth without turning it into just another run-and-gun shooter.
Breaking class restrictions sounds like a bold move—hopefully it keeps that classic Battlefield teamwork vibe while giving players more freedom. Curious to see if the Training Paths can balance the chaos of everyone running wild with their favorite guns.