BioWare heeft de uitdagingen besproken rondom het maken van een remaster van Dragon Age: Origins, het eerste spel in de populaire Dragon Age-serie. Mark Darrah, voormalig hoofd van de franchise, liet weten dat de plannen voor een remaster moeilijk te realiseren zijn door gebrek aan enthousiasme van uitgever EA, die historisch gezien niet warm loopt voor remasters. Darrah suggereert dat het beter zou zijn om de eerste drie Dragon Age-games als een trilogie te heruit te brengen, maar de technologische en financiƫle beperkingen maken het een uitdagend project. De focus van BioWare ligt momenteel op Mass Effect 5, wat de toekomst van Dragon Age onzeker maakt.

Waarom is er nooit een remaster van Dragon Age: Origins gemaakt?

De remaster is nooit gerealiseerd vanwege een gebrek aan enthousiasme binnen EA en de technische uitdagingen die komen kijken bij het updaten van de oude engine van Dragon Age: Origins. Dit maakt het moeilijker dan het remasteren van de Mass Effect-trilogie.

Dragon Age: Origins, uitgebracht in 2009, wordt vaak geprezen om zijn diepgaande verhaal en complexe personages. Het spel heeft een sterke rol gespeeld in het definiƫren van het RPG-genre van die tijd. Ondanks de gemengde ontvangst van latere titels zoals Dragon Age: Veilguard, blijft de vraag naar een remaster van de klassieker bestaan onder fans van de serie. De gesprekken binnen BioWare over een mogelijke remaster zijn tot nu toe niet verder gekomen, maar de interesse onder spelers blijft groot.