Dynasty Warriors: Origins viert zijn eerste verjaardag met veel succes en heeft zijn potentieel bewezen voor niet één, maar twee sequels. De ontwikkelaar Omega Force heeft in een recent interview verduidelijkt dat een vervolg misschien te klein zou zijn om het verhaal goed te vertellen. Producer Tomohiko Sho suggereert dat de game zo veel diepte heeft dat een trilogie nodig zou zijn om het verhaal van de Chinese Drie Koninkrijken volledig uit te diepen. De game heeft meer dan een miljoen exemplaren verkocht in zijn eerste maand en twee nieuwe delen zouden meer ruimte bieden om het traditionele vechtsysteem en RPG-elementen verder te ontwikkelen.
Wanneer kunnen we de DLC en de Switch 2-port van Dynasty Warriors: Origins verwachten?De DLC, genaamd Visions of Four Heroes, en de Nintendo Switch 2-port zullen later deze week worden uitgebracht.
Dynasty Warriors: Origins is een vernieuwende instap in de langlopende hack-and-slash serie die de speler meeneemt door cruciale gebeurtenissen in de Chinese geschiedenis. Dit spel onderzoekt meer diepgang in de verhaallijnen, vooral tot aan de Slag bij Chi Bi in 208 na Christus, en biedt spelers de kans om de rijke en complexe wereld van de Drie Koninkrijken te ervaren zoals nooit tevoren.
Reacties
Honestly, it's a smart move to let the story breathe across multiple games instead of cramming it all into one. I'm just excited to see if they can keep the combat feeling fresh all the way through a trilogy.
Glad to see Koei Tecmo doubling down on the story-driven approach—it feels like they're finally giving the Three Kingdoms lore the epic treatment it deserves. More sequels mean more chances to refine that satisfying hack-and-slash chaos we love.