EA heeft een onbekend aantal werknemers van verschillende Battlefield-studio's ontslagen, waaronder Criterion, Dice, Ripple Effect en Motive Studios. Deze ontslagen zijn onderdeel van een 'herstructurering' nu het team de live service-ondersteuning voor Battlefield 6 voortzet. Ondanks de ontslagen blijven alle studio's operationeel, maar diverse teams worden getroffen in verschillende kantoren. EA verklaarde dat deze veranderingen nodig zijn om de teams beter af te stemmen op de wensen van de community. Battlefield 6 was de bestverkochte game in de VS in 2025 en heeft binnen drie dagen 7 miljoen exemplaren verkocht. Echter, de game heeft sindsdien te maken gehad met negatieve reacties van spelers over updates en monetisatie. De kritiek leidde tot het vertragen van het begin van Seizoen 2, zodat het team meer tijd heeft om feedback uit de community te implementeren. Bovendien zijn de piekspelers op Steam aanzienlijk gedaald na de lancering, terwijl de kritiek op de gratis battle royale, Redsec, ook groeit.

Waarom heeft EA personeel ontslagen na de succesvolle lancering van Battlefield 6?

De ontslagen zijn onderdeel van een herstructurering binnen de Battlefield-studio's, om beter in te spelen op de wensen van de community en de voortdurende ondersteuning van het spel. Ondanks de grote verkoop van Battlefield 6, zijn er zorgen over updates en de speelervaring.

Battlefield 6, gelanceerd op 10 oktober 2025, markeerde een hoogtepunt in de franchise met recordverkopen. De game ontving een gematigde ontvangst van critici, vooral voor de campagne, maar de multiplayer werd goed beoordeeld. Naarmate de tijd vorderde, merkte EA significante dalingen in gelijktijdige spelers en negatieve gebruikersrecensies, wat leidde tot aanpassingen in hun update-planning en de ontwikkeling van nieuwe content. De franchise heeft altijd een grote schare fans gehad, en het is cruciaal voor EA om de betrokkenheid van die community te behouden ondanks de huidige uitdagingen.