Quantcast
Elden Ring Maker Geeft Toe: Ik Ben Slecht in Het Spelen van Videogames
Artikel overzichtNintendo Switch games overzichtPlayStation 5 games overzichtReview overzicht

Elden Ring Maker Geeft Toe: Ik Ben Slecht in Het Spelen van Videogames

Jun 27, 2024 12:12 PM

FromSoftware president en Elden Ring-regisseur Hidetaka Miyazaki heeft onthuld dat hij zelden zijn eigen games speelt na de release. Voor de release is hij zeer hands-on, maar na de lancering vermijdt hij het vaak om confrontaties met onvolkomenheden te vermijden. Miyazaki speelt Elden Ring met alle beschikbare hulpbronnen om zijn gebrek aan vaardigheden te compenseren. Terwijl hij moeite heeft met games, moedigt hij fans aan om gidsen en mods te gebruiken om de moeilijke inhoud toegankelijker te maken. Met de release van Shadow of the Erdtree zijn er zelfs mods en updates uitgebracht om de moeilijkheidsgraad van de DLC aan te passen. Sommige spelers hebben echter de neiging om zichzelf extra uitdagingen te geven, zoals het voltooien van de DLC zonder te levelen. Als je problemen hebt met Shadow of the Erdtree, kun je gebruik maken van uitgebreide gidsen en tips om je ervaring te verbeteren.

Waarom speelt Miyazaki zelden zijn eigen games na de release?

Miyazaki speelt zijn eigen games zelden na release omdat hij zich vaak machteloos voelt door geconfronteerd te worden met achtergebleven problemen en hij liever geniet van het proces voor de release.

Elden Ring, ontwikkeld door FromSoftware en uitgegeven door Bandai Namco Entertainment, is een action RPG die zich afspeelt in een uitgestrekte open wereld. Het spel is geliefd om zijn uitdagende gameplay en rijke lore, en Shadow of the Erdtree is de nieuwste uitbreiding die de moeilijkheidsgraad en inhoud van het spel verder verrijkt. Miyazaki staat bekend om zijn betrokkenheid bij de ontwikkeling en zijn passie voor het creëren van meeslepende spelervaringen.



Samira Khan avatar
Geschreven door:

Samira Khan

Samira Khan is een verhalenenthousiast met een scherp oog voor storytelling in spellen. Haar literaire benadering van gamekritiek onderzoekt thema's, karakterontwikkeling en plotstructuur, waardoor ze een aanhang krijgt onder gamers die de kunst van het vertellen waarderen.

Lees meer artikelen van: Samira Khan

Volg ons


Login or register to join the conversation
Bekijk meer artikelen