
Fans Reageren nadat Warner Bros Monolith Sluit en Wonder Woman Annuleert
Feb 26, 2025 12:17 PMWarner Bros. heeft recentelijk drie ontwikkelstudio's, waaronder Monolith Productions, gesloten en het Wonder Woman-spel geannuleerd. Dit heeft geleid tot grote zorgen over het toekomstig gebruik van het Nemesis-systeem, dat oorspronkelijk ontwikkeld is voor Middle-earth: Shadow of Mordor. Het systeem, dat dynamisch gegenereerde vijanden omvat die reageren op de acties van spelers, heeft veel potentieel laten zien maar lijkt nu verloren te zijn gegaan nu de ontwikkelaar van deze innovatieve technologie is gesloten. Fans zijn teleurgesteld en vrezen dat het patent op het Nemesis-systeem, dat tot 2036 loopt, andere ontwikkelaars zal beletten om soortgelijke systemen te implementeren.
Wat is het Nemesis-systeem en waarom is het belangrijk?Het Nemesis-systeem is een innovatief game-mechanisme dat unieke vijandelijke NPC's creëert die zich ontwikkelen op basis van hun interacties met de speler. Dit systeem heeft veel lof ontvangen voor zijn diepgang en dynamiek in de gameplay, maar blijft nu waarschijnlijk ongebruikt nu Monolith Productions is gesloten.
Middle-earth: Shadow of Mordor is een actie-avonturenspel dat in 2014 is uitgebracht en wordt geprezen om zijn innovatieve gameplay en verhaal. De directe opvolger, Shadow of War, breidde het concept van het Nemesis-systeem verder uit. De sluiting van Monolith markeert een trieste dag voor de game-industrie, gezien hun bijdrage aan het genre en het feit dat dit systeem maar in twee games is toegepast. De sluiting laat een leegte achter en zorgt ervoor dat de fans zich afvragen wat de toekomst zal brengen voor deze unieke gameplay-elementen.

Casey Loh
Casey Loh is een technisch onderlegde schrijver die gespecialiseerd is in de kruising van gaming en technologie. Met een achtergrond in informatica brengt Casey een technische blik op haar recensies, waarbij ze de ins en outs van game engines, grafische technieken en AI-innovatie uiteenzet.
Volg ons
Fans
Fans
Fans