Final Fantasy 7 Remake 3 zal naar verluidt geen concessies doen aan de graphics, ondanks de overstap naar een multiplatformrelease. In een recent interview heeft regisseur Naoki Hamaguchi benadrukt dat de kwaliteit van de graphics niet zal afnemen door de release op verschillende platforms, zoals de Xbox Series S en Nintendo Switch 2. Hamaguchi verklaarde dat het team zich richt op de PC als basis waardoor de assets in de hoogst mogelijke kwaliteit worden ontwikkeld. Dit komt voort uit de snelle groei van PC-gaming, vooral in het Westen. Het streven is om cijfers te blijven verbeteren zonder in te boeten op kwaliteit.
Wanneer kunnen we Final Fantasy 7 Remake 3 verwachten?De exacte releasedatum voor Final Fantasy 7 Remake 3 is nog niet officieel aangekondigd, maar het project is in volle gang en veel informatie wordt verwacht in de komende maanden.
Final Fantasy VII Remake is een herinterpretatie van het iconische spel uit 1997 en het heeft veel lof ontvangen voor de vernieuwde gameplay, graphics en storytelling. Met de eerste twee delen succesvol op de markt, is de anticipatie voor de derde aflevering hoog, vooral omdat de serie zich heeft bewezen als een belangrijke speler binnen de RPG-genre en een groot publiek heeft aangetrokken sinds de lancering op platforms als PS4, PS5 en PC.
Reacties
Nice to see them sticking to their guns on visual fidelity, especially with how iconic the FF7 world is. Honestly, multiplatform releases these days don't have to mean a downgrade if the devs are smart about scaling.
It's reassuring to hear they're prioritizing high-end PC as the baseline; that approach usually bodes well for all platforms. Keeping the visual bar high for a finale this anticipated just feels right for the legacy.