FromSoftware heeft aangekondigd dat er op 11 september een nieuwe moeilijkheidsgraad genaamd 'Deep of Night' voor Elden Ring: Nightreign zal verschijnen. Deze modus is speciaal ontworpen voor doorgewinterde spelers die de uitdaging van het spel al kennen. In deze modus zullen vijanden sterker zijn en de hoogte van de moeilijkheidsgraad varieert op basis van je overwinningen en verliezen. Ook zijn er exclusieve items beschikbaar, maar let op dat er ook "schadelijke effecten" aanwezig zullen zijn in deze modus, wat het nog uitdagender maakt voor de spelers.
Wat maakt de Deep of Night modus uniek in Elden Ring: Nightreign?De Deep of Night modus biedt een verhoogde moeilijkheidsgraad met sterkere vijanden, fluctuaties in moeilijkheid op basis van prestaties en unieke items. Daarnaast worden spelers geconfronteerd met schadelijke effecten die de gameplay verder compliceren.
Elden Ring: Nightreign is een populaire co-op spin-off van het originele Elden Ring en heeft veel lof ontvangen van spelers en critici. Het is een spannende toevoeging aan de Souls-achtige ervaringen waar FromSoftware om bekend staat. De combinatie van uitdagende gameplay met de mogelijkheid om samen te spelen, heeft geleid tot een actief en betrokken spelerspubliek.
Reacties
FromSoftware really knows how to keep us on our toes—this mode sounds like the ultimate test of teamwork and adaptability. Can't wait to see how the community rallies (or crumbles) under these new challenges.
Oh man, FromSoftware just can't help but crank up the pain dial, can they I'm already imagining the chaos of trying to coordinate with friends while the game actively works against us.