Artikel overzichtNintendo Switch games overzichtPlayStation 5 games overzichtAlle games overzichtReview overzicht
cover image $news_headline

Genshin Impact acteur hercast tijdens SAG-AFTRA staking over AI steun

Mar 27, 2025 11:48 AM

In een recente ontwikkeling heeft een stemacteur van Genshin Impact, John Patneaude, zijn rol verloren vanwege de aanhoudende SAG-AFTRA-staking over AI-bescherming. Patneaude was de stem van het personage Kinich en onthulde op sociale media dat hij zijn stemwerk had onderbroken omdat HoYoVerse geen overeenkomst had getekend voor AI-bescherming. Hij uitte zijn teleurstelling over de recasting, terwijl andere stemacteurs, zoals Corina Boettger (de stem van Paimon), haar steun voor hem uitsprak. Boettger pleitte ervoor dat HoYoVerse een interim-overeenkomst zou ondertekenen, zodat alle acteurs AI-bescherming kunnen krijgen en eerder weer aan het werk kunnen. Dit is niet alleen een kwestie binnen de game-industrie, maar raakt aan bredere zorgen over de impact van AI op de creatieve sector.

Waarom zijn er problemen met de AI-bescherming in videogames?

De problemen met AI-bescherming in videogames zijn ontstaan door onbevredigende contractuele afspraken tussen ontwikkelaars en acterende vakbonden. De SAG-AFTRA-staking is gericht op het waarborgen van bescherming voor stemacteurs tegen het gebruik van AI in hun werk, wat een groeiend probleem is geworden in de industrie.

Genshin Impact is een populaire open-wereld action RPG van HoYoVerse, bekend om zijn kleurrijke graphics en uitgebreide karaktersysteem. De game combineert elementen van exploratie en gevechten in een levendige wereld vol mysterieën en lore. Genshin Impact heeft een grote schare fans verworven, vooral tijdens de COVID-19-pandemie, toen veel spelers het als een "comfort game" beschouwden. De dynamiek tussen stemacteurs en ontwikkelaars in dit geval benadrukt de bredere strijd binnen de videogame-industrie met betrekking tot rechten en compensatie, met de groeiende dreiging van AI- en automatiseringstechnieken.



Casey Loh avatar
Geschreven door:

Casey Loh

Casey Loh is een technisch onderlegde schrijver die gespecialiseerd is in de kruising van gaming en technologie. Met een achtergrond in informatica brengt Casey een technische blik op haar recensies, waarbij ze de ins en outs van game engines, grafische technieken en AI-innovatie uiteenzet.

Lees meer artikelen van: Casey Loh

Volg ons

Login or register to join the conversation
Stimpy Stimpy commented on: 2025-03-27 12:00:10
This recasting situation really highlights how messy the AI debate is getting—devs and actors clearly aren’t on the same page yet. Hopefully, this sparks more concrete changes instead of just temporary fixes.
N3rdo N3rdo commented on: 2025-03-27 11:54:10
It’s wild how AI is becoming such a hot-button issue in gaming—voice actors deserve way more protection than what’s currently on the table. Props to folks like Corina Boettger for speaking up; solidarity in the industry is gonna be key moving forward.
Bekijk meer artikelen