Er zijn al gesprekken gaande over een vervolg op de onlangs uitgebrachte A Minecraft Movie. Dit volgt op de opmerkelijke opening van de film, die met $301 miljoen wereldwijd het beste openingsweekend voor een videogame-adaptatie ooit heeft behaald. Regisseur Jared Hess heeft aangegeven dat hij enthousiast is over de mogelijkheid van een vervolg, waarin hij meer van de uitgebreide wereld van Minecraft zou willen verkennen. In het gesprek werd ook gesproken over Alex, een belangrijke karakter uit het spel, die in een post-credit scène werd geïntroduceerd, wat fans enthousiasmerde.
nWat kunnen we verwachten van het vervolg op A Minecraft Movie?In het vervolg zal de focus liggen op de ontwikkeling van het personage Alex, dat volgens regisseur Hess cruciaal is in de Minecraft-wereld. Fans kunnen zich verheugen op een verhaal dat verder gaat dan wat in de eerste film werd getoond. De regisseur heeft aangegeven dat er veel inspiratie is om uit te putten vanuit het spel.
A Minecraft Movie is gebaseerd op de populaire sandbox-game Minecraft, ontwikkeld door Mojang Studios. De game heeft miljoenen spelers over de hele wereld en biedt een uitgestrekte en creatieve speelomgeving waar spelers hun eigen werelden kunnen bouwen en verkennen. De film, met Jack Black en Jason Momoa in de hoofdrollen, probeert de essentie van de game vast te leggen en tegelijkertijd een nieuwe verhaallijn te bieden die zowel fans als nieuwkomers aanspreekt.
Reacties
A $301 million opening weekend Guess Mojang’s blocky universe is officially box office gold now—time to see if the sequel can mine even deeper into that untapped potential.
Love that post-credits tease with Alex—feels like they’re setting up a whole cinematic universe, and honestly, I’m here for it.
Nice to see the Minecraft movie’s success paving the way for sequels—hopefully they dive deeper into the Nether or End next time. Also, Jack Black as Steve Absolute win.
Jared Hess bringing his quirky charm to Minecraft’s world sounds like a fun combo—here’s hoping the sequel leans even harder into the game’s sandbox creativity.