De originele God of War-maker, David Jaffe, heeft stevige kritiek geuit op de nieuwste game in de serie, God of War: Sons of Sparta. Dit 2D zijscrollende spel, ontwikkeld door Mega Cat Studios in samenwerking met Santa Monica Studio, draait om het verhaal van Kratos en zijn broer Deimos tijdens hun jeugd. Jaffe noemt het een van de slechtste beslissingen die ooit gemaakt zijn. In zijn uitgebreide kritiek stelt hij dat het spel geen ziel heeft en dat de stemmen en het verhaal tegenvallen. Hij vraagt zich af waarom deze game überhaupt gemaakt is en noemt het tempo en de dialogen van het spel 'vervelend'. Jaffe benadrukt dat spelers iets verrasends en boeiends willen, maar Sons of Sparta niet aan die verwachtingen voldoet.
Waarom is God of War: Sons of Sparta zo controversieel?God of War: Sons of Sparta wordt controversieel genoemd omdat het een drastisch andere benadering van het franchise biedt dan de voorgaande titels. De verschuiving naar een 2D metroidvania-stijl lijkt niet de gewenste aantrekkingskracht te hebben, vooral voor fans die de krachtige, gewelddadige gameplay en het diepgaande verhaal van de eerdere God of War-games waarderen.
God of War is een actie-avonturenspel dat zijn oorsprong vindt in 2005 op de PlayStation 2 en sindsdien is uitgegroeid tot een van de meest populaire franchises in de gamingwereld. Bekend om zijn meeslepende verhalen, intense gevechten en rijke mythologie, heeft God of War een enorme fanbase gecreëerd. De nieuwe richting van Sons of Sparta roept vragen op over de toekomst van de serie en hoe de franchise met nieuwe ideeën omgaat.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!