Gore Verbinski, de regisseur van Pirates of the Caribbean, heeft gesproken over zijn vroegere plannen voor een BioShock-film. Deze film, die al bijna 13 jaar in de koelkast zit, had mogelijk zowel eindes van het originele spel kunnen bevatten. Verbinski onthulde dat hij werkte aan een manier om de complexe keuzes van de protagonist en de gevolgen daarvan op een indrukwekkende manier op het witte doek te brengen. Het project werd echter stopgezet vanwege de hoge kosten van $200 miljoen en omdat het risico's met zich meebracht. Terwijl fans nog steeds wachten op updates over een andere BioShock-adaptatie, blijft Verbinski hopen dat er ooit ruimte is voor zijn visie.

Wat was het idee achter de verworpen BioShock film van Gore Verbinski?

Verbinski's idee was om beide mogelijke eindes van het spel te verkennen, waardoor kijkers gedwongen zouden worden na te denken over de keuzes van de protagonist en de impact daarvan op de Little Sisters. Hij wilde de film een volwassen en visueel indrukwekkende uitstraling geven, met een sterke focus op het psychologische aspect van de gameplay.

BioShock is een iconische videogame die voor het eerst werd uitgebracht in 2007 en is bekend om zijn diepgaande verhaal en morele keuzes die spelers dwingen na te denken over hun acties. De game speelt zich af in Rapture, een onderwaterstad vol met morele dilemma's en een unieke esthetiek die het verhaal versterkt. De combinatie van krachtige verhalen en gameplay heeft BioShock tot een van de meest invloedrijke games in de industrie gemaakt.