Gore Verbinski, de regisseur van Pirates of the Caribbean, heeft onthuld dat zijn geschrapte BioShock-filmadaptatie zowel de eindes van het originele spel zou bevatten om het publiek te verrassen. De film, waarvoor een script was geschreven door John Logan, kwam nooit van de grond wegens budgettwisten. Verbinski was in november 2008 bijna klaar om te starten met filmen, maar het project werd in 2013 definitief geannuleerd. Hij wilde de Oedipale aspecten en de morele keuzes van de protagonist grondig onderzoeken, en had in gedachten om het verhaal op een heftige manier te tonen. De originele BioShock-game bevat twee verschillende eindes afhankelijk van de keuzes van de speler, wat intrigerende mogelijkheden bood voor de film.

Waarom is de BioShock-film geannuleerd?

De BioShock-film werd geannuleerd omdat er problemen waren met het financiën en de geschatte risico's verbonden aan een $200 miljoen budget, wat als te risicovol werd beschouwd, vooral vanwege de geplande volwassenenrating.

BioShock is een geliefde first-person shooter die oorspronkelijk in 2007 werd uitgebracht. Het speelt zich af in de onderwaterstad Rapture, die is gebouwd op een utopisch ideaal maar is vervallen in chaos. De speler maakt keuzes die de uitkomst van het verhaal beïnvloeden, waarbij ze moeten kiezen tussen het redden of oogsten van de Little Sisters, wat leidt tot twee verschillende eindes. Deze morele dilemma's zijn een belangrijk onderdeel van de gameplay en versterken de thematische diepgang van het verhaal.