Volgens recente berichten heeft het ontwikkelteam Bluepoint een remake van Bloodborne gepitcht, maar deze is afgewezen door FromSoftware. Ondanks dat Sony geïnteresseerd was in de remake, bleek FromSoftware niet bereid om hieraan mee te werken. Bluepoint was eerder bekend om hun succesvolle remakes van titels als Shadow of the Colossus en Demon's Souls, en heeft in de tussentijd allerlei andere projecten gepitcht voordat ze helaas door Sony werden gesloten. Fans van Bloodborne verlangen al jaren naar een remake of vervolg, maar de status van het project blijft onduidelijk.
Waarom is er geen Bloodborne remake gemaakt?De remake van Bloodborne bleef uit omdat FromSoftware niet geïnteresseerd was in het ontwikkelen van een remake, ondanks de interesse vanuit Sony en de grote vraag van fans.
Bloodborne, een actie-RPG uit 2015 van FromSoftware, is populair geworden door zijn duistere esthetiek, uitdagende gameplay en meeslepende verhaallijn. De game heeft een cultstatus verworven en wordt vaak geprezen om zijn unieke wereld en gameplay-mechanieken. De onduidelijke toekomst van de franchise laat veel vragen achter bij de fanbase, vooral gezien de impact van de originele game op het genre.
Reacties
Man, it's wild how much creative control can shape these iconic IPs, even when a talented studio like Bluepoint is eager to take a swing. Guess the hunt for a remake will have to wait a bit longer, but it's cool to see the passion behind the scenes.
It's a bummer to hear Bluepoint's pitch got shot down, but honestly, it's pretty on-brand for Miyazaki to be protective of his vision. Still, the whole situation just makes you wonder what could've been with that gothic world on modern hardware.