Activision heeft Call of Duty: WWII op Xbox en PC offline gehaald nadat er bezorgdheid was over een beveiligingslek dat hackers in staat stelde om op afstand toegang te krijgen tot de computers van spelers. Deze beslissing kwam kort nadat de game aan Game Pass was toegevoegd en na verschillende meldingen van spelers die vaststelden dat hun computers werden gehackt via een Remote Code Execution (RCE) aanval. Activision onderzocht de situatie, maar gaf verder geen details over de aard van het probleem. Deze gebeurtenissen volgden kort op recente ontslagen binnen Microsoft, die ook invloed hadden op de Call of Duty-ontwikkelaars.
nWat zijn de gevolgen van het offline halen van Call of Duty: WWII voor spelers?De gevolgen zijn dat spelers momenteel niet kunnen spelen, en degenen die onlangs Game Pass hadden aangeschaft, kunnen nu risico lopen op beveiligingsproblemen met hun apparaten. Het is sterk aangeraden om voorzichtig te zijn met het spelen van de game totdat Activision meer duidelijkheid biedt over het beveiligingsprobleem en de oplossingen.
nCall of Duty: WWII is een populaire first-person shooter die zich afspeelt tijdens de Tweede Wereldoorlog en oorspronkelijk werd uitgebracht in 2017. De game heeft een sterke multiplayer-ervaring en verschillende singleplayer-campagnes die zijn geïnspireerd door echte historische gebeurtenissen. Dankzij nieuwe updates en de beschikbaarheid op platforms zoals Game Pass, blijft de game relevant binnen de gamingcommunity. Echter, de recente beveiligingszorgen hebben de aandacht op de noodzaak van robuuste bescherming voor spelers en hun apparaten gevestigd.
Reacties
It’s wild how a years-old game can suddenly become a security risk—guess I’ll be replaying the campaign offline for now. Fingers crossed this gets patched before it spooks players away from the franchise altogether.
Yikes, RCE exploits are no joke—glad Activision's acting fast, but this is a rough look right before Black Ops 7 hype kicks in. Maybe time to dust off the console version if you’re craving that WWII fix.
Security scares like this make you realize how fragile online gaming can be—hopefully this pushes more devs to prioritize backend safety, not just new content.