Guerrilla Games blijft bij zijn beslissing om de focus te leggen op de Horizon-serie in plaats van terug te keren naar Killzone. Roy Postma, de artistieke directeur van Guerrilla, legt uit dat het team klaar was met Killzone en een frisse uitdaging zocht. De themes van Horizon, zoals het belang van vriendschap en zelfontdekking, zijn relevant voor een breed publiek. Hoewel dit teleurstellend kan zijn voor fans van FPS-games, lijkt het team gelukkig te zijn met hun huidige richting, wat uiteindelijk het belangrijkste is.

Waarom heeft Guerrilla Games gekozen voor Horizon in plaats van Killzone?

Guerrilla Games koos voor Horizon omdat het team behoefte had aan vernieuwing en een andere creatieve uitdaging. Killzone was voor hen afgerond, en zij geloven dat de thema's van Horizon aansluiten bij een breed publiek.

Horizon Zero Dawn, gelanceerd in 2017, is een actie-avonturenspel dat zich afspeelt in een open wereld vol mechanische wezens. Het spel werd goed ontvangen en leidde tot de vervolggame Horizon Forbidden West. Guerrilla Games heeft met deze serie een nieuwe en succesvolle IP gecreëerd, terwijl Killzone, een populaire FPS-franchise, in de schaduw is komen te staan. Fans zijn nog steeds hoopvol over de toekomst van Killzone, ondanks de huidige focus op Horizon.