Halo-medebouwer Marcus Lehto heeft zijn teleurstelling geuit over het feit dat zijn voormalige studio, Ridgeline Games, niet benoemd is in de credits van Battlefield 6, ondanks dat zij de basis van het spel hebben gelegd. Lehto, die Ridgeline leidde tot de sluiting van de studio kort na zijn vertrek in februari 2024, vindt dat de medewerkers recht hebben op eerlijke erkenning voor hun bijdragen na jaren hard werk aan de verhaalcampagne. Hij merkte op dat veel van zijn voormalige collega's slechts een 'Special Thanks'-vermelding kregen in de credits, terwijl anderen volledig werden weggelaten. De discussie rondom de eerbetoon aan de ontwikkelaars kan de algemene perceptie van EA beïnvloeden, vooral gezien recente kritiek op massale ontslagen in de industrie.

Waarom is het belangrijk om credits te geven aan ontwikkelaars in videogames?

Het geven van credits is essentieel voor het erkennen van de inzet en bijdragen van ontwikkelaars, wat ook belangrijk is voor hun carrièreontwikkeling. Het versterkt een gevoel van gemeenschap binnen de game-industrie en moedigt teamwerk aan. Bovendien kan het invloed hebben op de reputatie van een bedrijf zoals EA, vooral als het gaat om het behouden van talent in een competitieve markt.

Battlefield 6 is de nieuwste toevoeging aan de populaire Battlefield-franchise, die bekend staat om zijn teamgebaseerde gameplay en grootschalige oorlogscenario's. De serie heeft een grote invloed gehad op de first-person shooter-ervaring, met name dankzij de dynamische multiplayer-modussen en meeslepende verhaalcampagnes. Ridgeline Games, dat zich richtte op de verhaallijn van Battlefield 6, zou dus een belangrijke rol hebben gespeeld in het vormgeven van de spelervaring. Het ontbreken van erkenning kan niet alleen de betrokken ontwikkelaars beïnvloeden, maar ook de algehele sfeer onder fans van de franchise, die waarde hechten aan het werk van de ontwikkelteams achter hun favoriete spellen.