Heart Machine heeft de ontwikkeling van Hyper Light Breaker stopgezet, enkele maanden nadat de game in vroege toegang is gestart. De roguelike werd gemengd ontvangen en het studio moet nu ook een aantal medewerkers ontslaan. De mededeling stelt dat hoewel dit niet de ideale weg was, het de enige beschikbare optie was in het licht van veranderingen in financiering en de onzekere omgeving voor veel kleine studios. Eerdere ontslagen vonden plaats in november vorig jaar, maar de slechte ontvangst van de game heeft gevolgen gehad voor het ontwikkelingsteam. De studio werkt nog wel aan hun volgende game, Possessor(s), die volgend maand uitkomt op PS5 en PC.
Waarom is de ontwikkeling van Hyper Light Breaker gestopt?De ontwikkeling van Hyper Light Breaker is gestopt vanwege een combinatie van financiƫle uitdagingen, een gemengde ontvangst door spelers en de noodzaak om medewerkers te ontslaan, waardoor de studio niet verder kon met het project.
Hyper Light Breaker is een roguelike opvolger van het succesvolle Hyper Light Drifter. Het biedt een vergelijkbare visuele stijl en uitdagende gameplay, maar heeft te maken gehad met kritiek op de balans van de game, vooral in multiplayer. De studio, Heart Machine, heeft eerder bewezen goede games te maken, maar de overgang naar vroege toegang voor Hyper Light Breaker heeft geleid tot grotere problemen dan verwacht. Hun volgende project, Possessor(s), belooft een unieke cyberpunk ervaring te worden en zal hopelijk weer het vertrouwen van fans weten te herwinnen.
Reacties
Tough break for a studio that usually nails the vibe, but the gaming landscape is brutal right now for smaller teams. Fingers crossed Possessor(s) brings back that signature Heart Machine magic without the financial headaches.
Man, it's rough seeing a promising project get cut short like this, especially from a studio with such a strong track record. Really hoping their next release finds solid ground in this tricky market.