In een recente aflevering van de Tech Support-serie van Wired heeft Hideo Kojima, de beroemde gameontwikkelaar, zichzelf geïnterviewd over zijn creatieve proces en de toekomst van gaming. Kojima benadrukte het belang dat spelers de "liefde van de maker" in zijn games voelen, en hij moedigde spelers aan om te experimenteren. Tijdens het gesprek onthulde hij ook zijn dagelijkse studiegewoonten, zoals het bestuderen van literatuur en documentaires, om zijn werk te verbeteren. Daarnaast gaf hij een kijkje achter de schermen van hoe hij zijn games test, waaronder het afstemmen van moeilijkheidsgraad en het verbeteren van de pacing van het verhaal. Dit onderhoud hield ook in dat hij met de Duffer Brothers van Stranger Things sprak, die erkenden hoeveel invloed Japanse cultuur en games zoals Resident Evil op hun serie hebben gehad.

Hoe beïnvloeden Hideo Kojima's inzichten de toekomst van videospellen?

Kojima's inzichten benadrukken de noodzaak van creativiteit en verbinding tussen spelers en makers, wat kan leiden tot meer meeslepende en persoonlijke ervaringen in toekomstige videospellen. Zijn methoden benadrukken ook het belang van voortdurende leerprocessen en de integratie van culturele invloeden in game-ontwikkeling.

Death Stranding is een game die zich onderscheidt door zijn unieke verhaal en gameplay-elementen, welke sterk zijn beïnvloed door Kojima's liefde voor films en narratieve diepgang. Deze game heeft niet alleen gamers, maar ook critici in de ban, en Kojima's benadering kan de creatieve richting van toekomstige titels in de industrie beroeren.