Highguard is recent gelanceerd op Steam en trok snel bijna 100.000 gelijktijdige spelers aan. Tijdens de lancering bereikte het aantal spelers een piek van 97.249. Echter, de game heeft te maken met veel negatieve recensies op Steam, waarin gebruikers de kleine mapgrootte en het 3v3-gameformaat bekritiseren. Het is nog vroeg en het is onduidelijk of Highguard in de komende dagen een sterke community kan opbouwen of mogelijk nieuwe recordpiekjes kan behalen. De marketing rondom de game is vrij stil gehouden sinds de onthulling op The Game Awards, wat mogelijk bijdraagt aan de gemengde ontvangst.
Wat zijn de belangrijkste problemen waar Highguard mee te maken heeft?Highguard kampt vooral met negatieve recensies over de kleine map en het 3v3-formaat, wat spelers niet aanspreekt. Dit heeft geleid tot twijfels over de duurzaamheid van de community en de toekomstige populariteit van de game.
Highguard is ontwikkeld door Wildlight Entertainment en heeft veel aandacht gekregen sinds zijn aankondiging op The Game Awards. Deze game belooft een unieke multiplayer ervaring, maar de initiële ontvangst toont dat er ruimte voor verbetering is in spelontwerp en gebruikerservaring. Het zal interessant zijn om te zien hoe de ontwikkelaars reageren op de feedback van spelers in de toekomst.
Reacties
It's wild to see such a massive launch crowd clash with rough reviews right out the gate. Hopefully the devs can channel that early player energy into meaningful updates before the hype fades.
It's a classic case of hype meeting reality, where day-one player counts don't always tell the whole story. The real test will be if the devs can pivot quickly enough to turn that initial curiosity into lasting loyalty.