Highguard, de nieuwste live-service shooter van Wildlight Entertainment, toont eindelijk tekenen van leven terwijl de lancering op 26 januari nadert. Ondanks een gemengde ontvangst tijdens de Game Awards, waar het spel als een "en eindelijk"-moment werd gepresenteerd, vragen gamers zich af of het toch de moeite waard zal zijn. De buzz rondom het spel is voorzichtig aan het toenemen. Vooral omdat Geoff Keighley, de showrunner van de Game Awards, onder de indruk was van het spel en het zonder kosten een plek in de show bood. De afwezigheid van officiële marketing lijkt een onverwachte strategie te zijn, waarover op sociale media meer wordt gepraat. Gamers beginnen te speculeren dat het spel uiteindelijk misschien wel succesvol kan zijn, ondanks de initiële kritiek.

Wat maakt Highguard anders dan andere shooters?

Highguard belooft unieke gameplay-elementen door zijn roots in Titanfall en Apex Legends, games die bekend staan om hun soepele mechanics en innovatieve benaderingen van shooters. Met een ontwikkelteam dat ervaring heeft in deze populaire titels, verwachten spelers een vernieuwende ervaring.

Highguard is de nieuwste lancering van Wildlight Entertainment, dat gevormd is door voormalige ontwikkelaars van Titanfall en Apex Legends. Deze games hebben een sterke fanbase opgebouwd dankzij hun unieke gameplay en competitieve elementen. Gamers zijn benieuwd of Highguard deze verwachtingen kan waarmaken en wellicht iets nieuws kan bieden binnen het hero shooter genre. De lancering is spannend, vooral gezien de stijging van interesse op sociale media en in de gaminggemeenschap.