Krafton werkt aan Project Windless, een open-world avontuur geïnspireerd door de populaire Koreaanse fantasie-serie The Bird That Drinks Tears. Het project trok de aandacht van Patrik Méthé, de regisseur die eerder betrokken was bij de Far Cry-serie, via een LinkedIn-bericht. Ondanks vergelijkingen die het spel als de "Koreaanse Witcher" bestempelen, benadrukt Méthé dat Project Windless zijn eigen identiteit heeft. Players zullen strijden als een Rekon, een mythologisch karakter, en het spel richt zich op strategische oorlogsvoering. De release van de Engelse vertaling van de boeken ligt in juni, ideaal voor gamers die meer willen leren over deze unieke wereld.
Wat maakt Project Windless anders dan andere open-world games?Project Windless onderscheidt zich door zijn focus op oorlogvoering en strategische allianties. Spelers nemen de rol op van de Hero King, wiens legendes bepalend zijn voor gameplay en waar elke actie impact heeft op het verloop van dertien oorlogen tegen verschillende vijanden.
Project Windless is bijzonder omdat het is geïnspireerd door de boekenreeks The Bird That Drinks Tears van Lee Youngdo, die in Zuid-Korea al zeer bekend is. De serie is een hoog fantasy verhaal met unieke mythologische wezens en een compleet andere benadering van algehele narratief en wereldbouw dan wat veel gamers gewend zijn. Krafton hoopt hiermee een frisse ervaring te bieden aan zowel Koreaanse als Westerse spelers.
Reacties
I love that Krafton is diving into fresh fantasy territory instead of rehashing familiar tropes. If the team nails that player-driven economy and alliance system, this could be a real standout in the open-world genre.
It's refreshing to see a major studio take a chance on adapting a lesser-known fantasy series for a global audience. The focus on cooperation over pure combat could really set a new tone for open-world adventures.