In een recent interview vertelt het team achter het populaire spel Dispatch over hun verrassende succes, ondanks een moeilijke ontwikkeling. Het spel, dat begon als een live-action serie, heeft zich geëvolueerd tot een unieke combinatie van strategie en verhaalvertelling, met een focus op helden en hun onderlinge relaties. Het team, AdHoc, vond het moeilijk om een uitgever te vinden, vooral na de financiële problemen in de game-industrie. Uiteindelijk hebben ze zelf controle over het product gekregen, wat heeft geleid tot een positieve ontvangst bij spelers. Hermans en Shorette, mede-oprichters van AdHoc, bespreken ook de onverwachte emotionele impact die hun personages hebben gehad op spelers, die nu smachten naar een vervolg.

Is er een tweede seizoen van Dispatch in de maak?

Ja, het team overweegt serieus een tweede seizoen, hoewel ze zich bewust zijn van de druk die komt kijken bij het opvolgen van zo'n succesvol debuut. Ze hebben plannen om binnenkort te bespreken hoe ze verder willen, maar er is nog geen definitieve beslissing genomen.

Dispatch is onlangs uitgebracht en is een mix van humor en strategie, waarin spelers de rol van een teamleider op zich nemen om superhelden te begeleiden. De personages zijn goed ontvangen, wat resulteerde in een grote fanbase die nu vraagt om meer content. Met de achtergrond in het maken van verhalen zoals bij Telltale Games, heeft AdHoc veel geleerd van hun ervaringen en is vastberaden om de verwachtingen van hun spelers te overtreffen.