De ontwikkelaars van Hollow Knight: Silksong hebben toegegeven dat het spel momenten van heftige moeilijkheidsgraad bevat, maar ook een hoger niveau van vrijheid biedt om te voorkomen dat spelers vastlopen. Ari Gibson van Team Cherry benadrukte dat spelers ervoor kunnen kiezen om de hoofdroute te volgen of om zijpaden te verkennen, wat zorgt voor meer mogelijkheden binnen de game. Hoewel er uitdagende gevechten zijn, geeft het spel spelers de kans om de moeilijkheid te omzeilen door te verkennen of te leren, in plaats van vast te lopen in eindeloze pogingen. De snelheid en behendigheid van de hoofdrolspeler Hornet verhogen de complexiteit van de vijanden in vergelijking met de originele Hollow Knight.
Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in Hollow Knight: Silksong ten opzichte van de originele Hollow Knight?Hollow Knight: Silksong introduceert een meer flexibele spelstructuur, waarbij spelers kunnen kiezen om de hoofdpad te volgen of zijpaden te verkennen. De snelheid van Hornet maakt de gevechten dynamischer en uitdagender, met meer intelligente vijanden en unieke speelstijlen.
Hollow Knight: Silksong is de langverwachte opvolger van de populaire indie-game Hollow Knight, die in 2017 werd uitgebracht. De eerste game werd geprezen om zijn prachtige handgetekende kunst en uitdagende gameplay in een metroidvania-stijl. De nieuwe titel belooft een evolutie van het originele concept, met een focus op de speelse vrijheid en aanpassing van de moeilijkheidsgraad om een bredere doelgroep aan te spreken.
Reacties
Honestly, the way they're balancing freedom with difficulty feels like a masterclass in respecting player choice. Hornet’s speed and the smarter enemies should make every encounter feel like a dynamic dance rather than a brick wall.
Love how Silksong is doubling down on player agency by letting us tackle challenges our own way. The shift to Hornet's agile combat style feels like a natural evolution that'll keep veterans on their toes.