Het indie spel Cairn, ontwikkeld door The Game Bakers, heeft in zijn eerste weekend op PC en PS5 meer dan 200.000 exemplaren verkocht. Dit is een opmerkelijke prestatie, vooral gezien de beperkte marketinginspanningen en het ontbreken van populaire elementen die vaak in indie games voorkomen. Cairn, dat eind januari is uitgebracht, heeft zich in de digitale schappen naar de 9e plek van de wereldwijde bestsellers weten te klimmen. De game biedt een unieke ervaring als een klim-sim en heeft de aandacht gekregen van gamers, mede dankzij de recente populariteit van andere klimspellen. Spelers gaven aan dat de game hen blij maakt en een hoopvolle kijk biedt op de toekomst van de gamindustrie, ondanks de uitdagingen die er zijn.

Wat maakt Cairn zo bijzonder in het indie game landschap?

Cairn onderscheiden zich door zijn innovatieve klimagevoel en unieke gameplaymechanismen, die spelers een frisse en ontspannende ervaring bieden zonder de gebruikelijke trendy elementen van andere indie games. De combinatie van visueel aantrekkelijke graphics en een doordachte spelmechaniek spreekt zowel nieuwkomers als ervaren gamers aan.

Cairn is een spel dat de climbers onder ons aanspreekt. Het biedt een uitdagende maar serene ervaring terwijl spelers op een bergklim avontuur gaan. De Game Bakers heeft eerder succesvolle titels zoals Furi en Haven gelanceerd, waardoor de hoge verwachtingen voor Cairn begrijpelijk zijn. Het spel sluit ook aan bij de opkomst van andere recente klimspellen zoals Jusant en Baby Steps, wat bijdraagt aan de huidige interesse in dit genre.