Krafton heeft gereageerd op de dalende gelijktijdige spelersaantallen van zijn nieuwe game inZoi op Steam. Ondanks de indrukwekkende start met een piek van 87.377 spelers, meldt Krafton dat verkoopcijfers een betere maatstaf voor het succes van de game zijn, omdat het een single-player game betreft. inZoi verkocht in de eerste week 1 miljoen exemplaren en stond kort na de lancering op nummer één in de lijst van Steam's Global Top Sellers. Echter, de piek van gelijktijdige spelers is afgenomen naar 1.477. Krafton benadrukt het belang van verkoopcijfers in plaats van gelijktijdige spelers, vooral voor single-player games, en blijft zich richten op de verdere ontwikkeling en verbeteringen van inZoi.

Waarom dalen de gelijktijdige spelersaantallen van inZoi?

De gelijktijdige spelersaantallen van inZoi dalen, omdat het spel zich richt op single-player gameplay, waarvan de aantrekkingskracht kan afnemen na de eerste spelervaringen. Krafton geeft aan dat verkoopcijfers een betere indicator zijn voor de prestaties van het spel.

inZoi is een recent gelanceerde single-player game van Krafton, de ontwikkelaar achter populaire titels zoals PUBG. De game biedt een unieke gameplay-ervaring die zich concentreert op creativiteit en het bouwen van omgevingen. Het is momenteel in Early Access, wat betekent dat er nog veel meer content en verbeteringen in de toekomst worden verwacht terwijl de ontwikkelaars de feedback van spelers verzamelen.