De directeur van Stellar Blade, Hyung-tae Kim, legt de nadruk op de rol van AI in de Zuid-Koreaanse game-industrie, die zichzelf wil positioneren tegen grote concurrenten zoals China. Hoewel de implementatie van AI-tools tot veel discussie leidt, gelooft Kim dat deze technologie essentieel is voor het concurrentievermogen op de wereldmarkt. Hij stelt dat de juiste inzet van AI niet zal leiden tot banenverlies, maar eerder dat het de productiviteit kan verhogen, waarbij één persoon het werk van honderd kan doen met de juiste hulpmiddelen. Het debat over de ethiek en het nut van generatieve AI in de game-industrie blijft actueel terwijl Zuid-Koreaanse ontwikkelaars zich steeds meer op AAA-projecten richten.

Hoe gaat AI de game-industrie veranderen?

AI heeft het potentieel om de game-industrie op verschillende manieren te veranderen, zoals het versnellen van ontwikkelingsprocessen, het verbeteren van de game-ervaring en het optimaliseren van marketingstrategieën. Dit zou kunnen leiden tot grotere en betere spellen, maar ook tot bezorgdheid over de impact van AI op banen binnen de industrie.

Stellar Blade is een actie-avonturenspel dat sinds de release op de PS5 veel aandacht heeft gekregen vanwege zijn sterke vrouwelijke hoofdpersoon en de controverses eromheen. De game heeft zowel positieve als kritische reacties ontvangen, wat de ontwikkeling van een vervolg heeft aangewakkerd. Met de nadruk op technologie en innovatie, willen ontwikkelaars zoals Shift Up de grenzen van gameontwikkeling blijven verleggen.