In 2025, de gamewereld zagen we veel spannende nieuwe releases zoals Clair Obscur: Expedition 33 en Death Stranding 2. Ondanks deze vernieuwingen bleven spelers in de VS de meeste tijd besteden aan oude klassiekers. De top vijf meest gespeelde games op PlayStation in zowel 2025 als 2024 zijn identiek: Fortnite, Call of Duty, GTA V, Roblox en Minecraft. Deze trend weerspiegelt een zorgwekkende situatie in de game-industrie, waar spelers meer kiezen voor live service games die ze al kennen. De invloed van de COVID-19-pandemie leidde tot een toename van nieuwe gamers, maar nu bevinden deze gamers zich in een verzadigde markt waar nieuwe titels moeilijk doorbreken. Circana-analist Mat Piscatella merkt op dat het steeds uitdagender wordt voor nieuwe games om de aandacht te trekken vanwege de dominantie van een handvol populaire titels zoals Fortnite.
Waarom blijven gamers oude games spelen in plaats van nieuwe releases?Gamers blijven vaak oude games spelen omdat ze al bekend zijn met het gameplay-systeem en de ervaring. Nieuwe games zijn duur en kunnen riskant zijn, waardoor spelers de voorkeur geven aan vertrouwde titels die ze leuk vinden.
Fortnite, ontwikkeld door Epic Games, heeft de game-industrie revolutionair veranderd met zijn battle royale-format en continue updates. Het spel heeft miljoenen spelers over de hele wereld en heeft een grote invloed op de gamingcultuur, waardoor nieuwe games het moeilijk hebben om voet aan de grond te krijgen in een verzadigde markt.
Reacties
Honestly, it feels like we're all just hanging out in the same five digital living rooms these days. It's cozy, but you gotta wonder what amazing new worlds we're missing because our gaming time is on a subscription plan.
It's wild how the live service model has basically turned gaming into comfort food for so many players. New IPs have to fight an uphill battle against these established social ecosystems, which is a real shake-up for the industry.