De game Highguard door Wildlight ziet zijn spelersaantal drastisch dalen, van 13.000 naar slechts enkele honderden dagelijkse spelers. De ontwikkelaar heeft een nieuwe snelle spelmodus genaamd Raid Rush aangekondigd, die teams van vijf tegen elkaar laat strijden zonder de omslachtige lootfase. De modus bevat verbeteringen in balans en kwaliteit van leven. Ondanks deze veranderingen blijft de toekomst van Highguard onzeker, vooral gezien de hevige concurrentie van andere hero shooters en het toenemende aantal negatieve reacties sinds de release. De ontwikkelaar heeft te maken met ontslagen, maar houdt vol dat ze de game willen ondersteunen.
nKan de nieuwe modus Raid Rush Highguard echt redden?Het is twijfelachtig of de toevoeging van Raid Rush voldoende zal zijn om het spelersaantal weer op te krikken, gezien de afnames die al geruime tijd aanhouden en de vele concurrenten in het genre.
nHighguard werd aangekondigd als een veelbelovende serie-game op The Game Awards in december, maar heeft sindsdien moeite gehad om de verwachtingen waar te maken. Met een combinatie van hero shooters en het live-service model, zou de game kunnen profiteren van voortdurende updates en betrokkenheid van de community, maar de recente dalingen in spelersactiviteit kunnen een indicatie zijn van een dieperliggend probleem.
Reacties
Raid Rush might inject some adrenaline, but it feels like trying to patch a leaky boat mid-storm. Without addressing core player concerns, it's tough to see this as more than a temporary distraction in a sea of alternatives.
Raid Rush sounds like a solid band-aid, but it’ll take more than a fast-paced mode to fix deeper issues in a crowded genre. Honestly, I’m curious if this can pull players back before they move on to the next big thing.