
Killing Floor 3 Krijgt Nieuwe Releasedatum Na Vier Maanden Uitstel
May 09, 2025 11:44 AMKilling Floor 3, ontwikkeld door Tripwire Interactive, heeft eindelijk een nieuwe releasedatum gekregen na een vertraging van vier maanden. Het co-op shooter spel, waar veel fans al lang op wachten als opvolger van Killing Floor 2, zal nu op 24 juli worden uitgebracht voor PC, PS5 en Xbox Series X/S. De vertraging was nodig om feedback van recente tests aan te pakken, waaronder kritiek op het ontwerp, vijandgedrag, animaties en gebruikersinterface. De ontwikkelaars hebben hun vooruitgang gedeeld op officiële forums en hebben pre-orders weer geopend, inclusief speciale edities. Ondanks de veranderingen blijft onzeker of de futuristische setting van het spel fans zal aanspreken.
Wat zijn de belangrijkste verbeteringen in Killing Floor 3 vergeleken met zijn voorganger?De belangrijkste verbeteringen in Killing Floor 3 zijn gericht op gameplay, waaronder geoptimaliseerde vijandgedragingen, verbeterde animaties en een herontworpen gebruikersinterface. De ontwikkelaars hebben ook feedback van spelers geïmplementeerd om de algehele ervaring te verbeteren.
Killing Floor is een populaire serie van co-op shooters waar spelers samen tegen hordes van vijanden strijden. De franchise begon in 2009 met Killing Floor en breidde zich uit met de sequel Killing Floor 2, die in 2016 werd uitgebracht. De games zijn bekend om hun intense gameplay en misdaadelementen, en hebben een trouwe aanhang opgebouwd in de gaminggemeenschap. Met de aankomende release van Killing Floor 3 lijkt Tripwire Interactive vastberaden om zowel nieuwe spelers als fans van het eerste uur te verrassen met verbeteringen en innovaties.

Jordan Keats
Jordan Keats is een voormalige professionele gamer die nu journalist is, wiens competitieve achtergrond hen een uniek perspectief geeft op esports en multiplayer games. Jordans expertise in strategie en spelmechanismen is ongeëvenaard, en biedt lezers diepgaande inzichten.
Volg ons
Fans
Fans
Fans

Nice to see the devs prioritizing quality over rushing it out—polished animations and better enemy AI should make those late-night co-op sessions even more chaotic and fun. And hey, if the futuristic setting feels weird at first, at least we’ll have smoother UI to complain about it through.

Glad to see Tripwire taking player feedback seriously—delays can be frustrating, but polished enemy behavior and UI tweaks will make the wait worth it. Also, that futuristic setting debate is giving me serious 'change is scary but maybe cool' vibes.