Hideo Kojima, de legendarische ontwikkelaar achter Metal Gear Solid, reageerde op het nieuws dat de Wachowski's hem ooit vroegen om een game te maken gebaseerd op The Matrix. Dit feit kwam aan het licht tijdens een recent interview. Kojima benadrukte dat hij zich geen gesprekken over een Matrix-project kon herinneren, ondanks dat de Wachowski's grote fans van zijn werk waren. Het gesprek vond plaats in 1999 toen hij druk bezig was met de ontwikkeling van Metal Gear Solid 2. De vice-president van Konami, Christopher Bergstresser, vertelde dat de Wachowski's echt interesse toonden in Kojima om deze game te ontwikkelen, maar het idee werd afgewezen door Konami. Kojima geeft aan dat er misschien een mogelijkheid had kunnen zijn om het project te realiseren als hij eerder op de hoogte was geweest.

Waarom wilde de Wachowski's dat Hideo Kojima een Matrix-game ontwikkelde?

De Wachowski's waren grote fans van Hideo Kojima en geloofden dat hij de juiste persoon was om de unieke wereld van The Matrix in videogamevorm te brengen. Echter, door de weigering van Konami kwam dit nooit tot stand.

De Matrix-franchise, opgericht door de Wachowski's, heeft uiteindelijk zijn weg gevonden naar de videogame-industrie met titels zoals Enter the Matrix en The Matrix: Path of Neo. Deze games proberen de visuele stijl en thema's van de films vast te leggen, maar Kojima's betrokkenheid had ongetwijfeld een unieke draai aan het geheel kunnen geven. De invloed van de franchise op de popcultuur en gaming is enorm, met technologieën zoals de Unreal Engine 5 die de potentie van toekomstige Matrix-projecten blijven verkennen.