Baldur's Gate 3 ontwikkelaar Larian heeft zijn standpunt over het gebruik van generatieve AI voor concept art herzien na negatieve reacties van fans. Oprichter Swen Vincke heeft in een Reddit AMA verklaard dat ze geen gebruik meer zullen maken van gen-AI-tools om onduidelijkheid over de oorsprong van de kunst te voorkomen. Dit besluit kwam na controverses over de manier waarop Larian generatieve AI zou gebruiken, vooral in verband met de ontwikkeling van concept art. Vincke verduidelijkte dat de studio eerder gen-AI alleen toepaste voor referentiedoeleinden, niet voor het creëren van kunstwerken. Larian blijft echter gen-AI verkennen voor andere toepassingen en hoopt dat het de ontwikkelingscyclus kan versnellen en de kwaliteit van de spellen kan verbeteren.

Waarom heeft Larian zijn oorspronkelijke plan over generatieve AI veranderd?

Larian heeft zijn standpunt veranderd om te reageren op de negatieve feedback van fans, die zich zorgen maakten over de oorsprong en authenticiteit van de kunstwerken. Door geen generatieve AI meer te gebruiken in het proces van concept art, wil de studio volledige transparantie waarborgen.

Baldur's Gate 3 is een zeer verwachte toevoeging aan de iconische RPG-serie, die bekend staat om zijn diepgaande verhaal en complexe personages. De studio Larian, bekend van Divinity: Original Sin II, past een nieuw turn-based gevechtssysteem toe in deze nieuwe productie. Het spel is aangekondigd tijdens The Game Awards 2025 en belooft een duistere en meeslepende ervaring, waarin spelers hun keuzes en acties leidend laten zijn voor de uitkomst van het verhaal.