Er zijn ernstige beschuldigingen geuit tegen Krafton, de uitgever van Subnautica 2, nadat Charlie Cleveland, de ontslagen studiohoofd, hen aanklaagde voor contractbreuk. Cleveland beweert dat Krafton opzettelijk de ontwikkeling van Subnautica 2 heeft vertraagd om te voorkomen dat ze een bonus van $250 miljoen uitkeren aan het ontwikkelingsteam. Dit volgt op de aankondiging dat Cleveland en andere leidinggevenden van Unknown Worlds zijn vervangen, terwijl het bedrijf zorgde voor de ontwikkeling van de game. De rechtszaak stelt dat Cleveland daadwerkelijk werkte aan een Subnautica-film in plaats van zich te focussen op de game, zoals Krafton beweerde. Deze onthullingen komen op een moment dat Subnautica 2 met vertraging wordt geconfronteerd, terwijl de verwachtingen voor de release hoog zijn.
Wat zijn de gevolgen van de rechtszaak voor de ontwikkeling van Subnautica 2?De rechtszaak kan aanzienlijke gevolgen hebben voor de toekomst van Subnautica 2, waaronder mogelijke bijkomende vertragingen en financiële schadeclaims voor Krafton. De ontwikkelingen rondom deze rechtszaak zullen onzekerheid creëren in de voortgang van de game en de strategische richting van het project.
Subnautica 2 is de vervolggame op de populaire survivalgame Subnautica, waarin spelers de oceaan van een buitenaardse wereld verkennen. De originele game werd geprezen om zijn indrukwekkende graphics en verhaalvertelling. De verwachtingen voor het vervolg zijn hoog, vooral gezien de toevoegingen zoals multiplayer-compatibiliteit en uitgebreide biomen. De rechtszaak en de huidige strubbelingen rondom de ontwikkeling zullen echter mogelijk de release en de uiteindelijke kwaliteit van het spel beïnvloeden.
Reacties
Yikes, nothing like a messy publisher-dev clash to make you miss the simpler days of just exploring underwater biomes in peace. Hope the team gets justice and the game doesn’t get lost in the legal depths.
Wow, sounds like Krafton is playing the villain here, putting bonuses before the fans. Hopefully, this gets resolved without sinking Subnautica 2’s potential.
Classic corporate drama—delaying a hit game just to avoid paying up Devs deserve better, especially when the game was already testing well.