De Braziliaanse president Luiz Inácio Lula da Silva heeft een verbod op loot boxes voor jongeren onder de 18 jaar ondertekend, dat in maart 2026 van kracht zal worden. Dit verbod maakt deel uit van een bredere digitale beschermingswet, gericht op het beschermen van jongeren tegen online misbruik en exploitatie. Het verbod betreft loot boxes in games zonder een leeftijdsclassificatie van 18+, en de wet vereist dat games met interactiemogelijkheden tussen jongeren ook voldoen aan wettelijke waarborgen. Dit verbod wordt gezien als een belangrijke stap voorwaarts voor tegenstanders van loot boxes, die vaak als gokmechanismen worden beschouwd. Er zijn vragen over de effectiviteit van leeftijdsclassificaties en de invloed van deze wet op de game-industrie.
Wat betekent het loot box verbod voor de game-industrie in Brazilië?Het loot box verbod betekent dat game-ontwikkelaars in Brazilië hun spelmechanismen moeten heroverwegen om te voldoen aan de nieuwe wetgeving. Dit kan leiden tot een verschuiving in de manier waarop games worden ontworpen, vooral met betrekking tot monetisatie en het betrekken van jonge spelers.
De discussie rondom loot boxes en hun impact op jongeren is wereldwijd van belang. In Nederland is er in het verleden geprobeerd om een verbod in te stellen, maar dit is nooit daadwerkelijk doorgevoerd. In België werden loot boxes in 2018 als illegaal verklaard, maar de handhaving bleek lastig. De ontwikkelingen in Brazilië kunnen een voorbeeld zijn voor andere landen die ook willen ingrijpen in de game-industrie om jongeren te beschermen.
Reacties
It's wild how Brazil's move feels like a real-life patch note for gaming ethics. This might finally get studios to design rewards that feel earned rather than exploited.
It's refreshing to see governments finally catching up with what gamers have been discussing for years. This could be the push developers need to innovate beyond predatory monetization schemes.