Jesper Myrfors, de originele art director van Magic: The Gathering, heeft op sociale media nieuwe inzichten gedeeld over zijn poging om vrouwelijk empowerment in de kunst van het spel te vieren. Hij voerde een belangrijke regel in: “Geen babe art!” Dit hield in dat er geen afbeeldingen van weinig geklede vrouwen in ondergeschikte posities mochten zijn. Myrfors wilde dat Magic aantrekkelijk was voor zowel mannen als vrouwen, vooral in een gamingomgeving die vaak minder uitnodigend was voor vrouwen. Hij benadrukte dat vrouwelijke kunstenaars een belangrijke rol moesten spelen in de kunst van het spel om clichés te vermijden en inclusiviteit te bevorderen.

De No Babe Art regel werd niet volmaakt gehandhaafd en ondanks de inspanningen van Myrfors zijn er in de loop der jaren ook kaarten verschenen die in de ‘babe’-categorie vallen. Hij heeft echter de nadruk gelegd op het belang van vrouwen in de game-community en hoe Magic: The Gathering een inclusieve ruimte moest zijn, en niet slechts een mannenfantasie.

Waarom was de No Babe Art regel belangrijk voor Magic: The Gathering? nMyrfors stelde dat de No Babe Art regel essentieel was om te zorgen voor een inclusieve en aantrekkelijke omgeving voor zowel vrouwen als mannen in het spel. Hij wilde voorkomen dat het spel werd overspoeld door clichématige en ondergeschikte weergaven van vrouwen, zodat het een breder publiek kon aanspreken.n

Magic: The Gathering, gelanceerd in 1993, staat bekend om zijn strategische gameplay en diepgaande lore. Het spel heeft een grote impact gehad op de kaartspellenindustrie. De evolutie van de artistieke stijl en het tonen van diversiteit binnen de kaarten zijn cruciale elementen geworden, vooral sinds de komst van Myrfors, die erkende dat inclusiviteit van vitaal belang is in een steeds veranderende spelcultuur. De voortdurende discussies over genderrepresentatie binnen de gamingwereld blijven de manier waarop de spellen worden ontworpen beïnvloeden.