Bungie heeft nieuwe informatie vrijgegeven over de seizoensgebonden beloningspassen voor Marathon. In tegenstelling tot de gebruikelijke trend waarbij dergelijke passen worden opgeheven als nieuwe seizoenen beginnen, blijven ze permanent in het spel beschikbaar. Dit systeem lijkt op dat van Helldivers 2 en Halo: Infinite. Bungie benadrukt dat er "geen betalen voor kracht" is in Marathon. Premium beloningen zijn te verdienen via de beloningspassen en microtransacties met echt geld zijn alleen beschikbaar voor cosmetische items. De beloningspassen verlopen niet, wat spelers de druk om FOMO te ervaren ontnemt. Spelers verdienen Silk, de in-game valuta voor het ontgrendelen van premium beloningen, en Lux kan alleen worden gebruikt voor een aparte set cosmetica. Er is ook een verzameling ontgrendelbare cosmetica in de Codex voor spelers die zich niet willen bezighouden met seizoensevenementen. Marathon heeft afgelopen weekend een Server Slam gehouden en viel op door zijn populaire lancering van de game.
Wat zijn de voordelen van de nieuwe beloningssystemen in Marathon?De voordelen van de nieuwe beloningssystemen in Marathon zijn dat spelers geen druk voelen om regelmatig in te loggen om hun beloningen te verzamelen, aangezien de seizoensgebonden beloningspassen niet vervallen. Hierdoor kunnen spelers op hun eigen tempo spelen zonder de angst iets te missen. Bovendien zijn premium beloningen te verdienen zonder dat echt geld noodzakelijk is voor krachtige items.
Marathon is de nieuwste game van Bungie, bekend van de populaire Halo- en Destiny-franchises. Deze extraction shooter heeft als doel een vernieuwende ervaring te bieden met een focus op stijl en gameplay, waarbij spelers een unieke spelomgeving betreden. De game staat gepland voor een wereldwijde release en levert voor het eerst een combinatie van competitivo gameplay zonder de gebruikelijke druk van tijdgebonden pas-systemen.
Reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!