Metroid Prime 4: Beyond, dat op 4 december op de Nintendo Switch 2 verschijnt, biedt een mix van nostalgie en nieuwe elementen, maar laat ook ruimte voor verbetering. Spelers neemt de rol aan van Samus Aran, die opnieuw de Galactic Federation te hulp schiet. De game, die elementen van de klassieke Metroid-serie lijkt te combineren met een Zelda-achtige opbouw, bevat een indrukwekkende visuele stijl. De gameplay draait om het verkennen van verschillende gebieden vergelijkbaar met dungeons, waarbij Samus nieuwe vaardigheden verkrijgt om uitdagingen aan te gaan en eindbaasgevechten te overwinnen. Hoewel sommige gameplay-elementen origineel zijn, voelen andere als terugvallen op bekende formules aan. De toevoeging van bondgenoten zoals Federation marines kan voor controverse zorgen, omdat dit afwijkt van het klassieke solospelmechanisme van de serie. Kortom, Metroid Prime 4: Beyond heeft alles in zich om een sterke toevoeging aan de franchise te zijn, maar mist soms die bepalende magie.

Wat zijn de nieuwe gameplay-elementen in Metroid Prime 4: Beyond?

Metroid Prime 4: Beyond introduceert verschillende nieuwe gameplay-elementen zoals Samus' motorrijder Vi-O-La, die het navigeren door de open wereld vergemakkelijkt. Daarnaast zijn er nieuwe wapens, waaronder een projectiel dat handmatig te besturen is, en psychische krachten die het oplossen van puzzels verrijken. De toevoeging van bondgenoten uit de Galactic Federation biedt tevens een nieuwe dynamiek in de gameplay, hoewel dit afwijkt van de originele solo-ervaring van de serie.

Metroid Prime 4: Beyond is de nieuwste titel in de geliefde Metroid-serie, die zijn oorsprong vindt in 1986. Het spel bouwt voort op de succesformule die zijn voorgangers heeft gekenmerkt, met exploratie, puzzels en actie, maar introduceert ook nieuwe elementen zoals motorijder gameplay en een diepere verhaallijn met bondgenoten. De franchise is bekend om zijn sterke narratieve elementen en innovatieve gameplay-mechanismen, wat het tot een absoluut must-play maakt voor fans van het genre.