Metroid Prime 4: Beyond brengt de kenmerkende gameplay van de Metroid-reeks met stijl, maar er zijn zorgen over een nieuwe toevoeging die mogelijk de ervaring kan verstoren. Het is bijna twintig jaar geleden sinds de laatste nieuwe Metroid Prime, en spelers kunnen nu eindelijk weliswaar nieuwe verhalen en avonturen meemaken. De game begint met Samus op een Federatie-militair base wanneer de Space Pirates aanvallen, wat leidt tot een mix van actie en puzzels. Nieuwe telekinetische krachten en visuele upgrades, waaronder ondersteuning voor muisbesturing op de Switch 2, maken de gameplay interessant, maar de aanwezigheid van niet-speelbare personages zoals Myles, die constant commentaar levert, kan de unieke sfeer van de Metroid-franchise tenietdoen.

Hoe beïnvloeden de nieuwe personages de gameplay en sfeer van Metroid Prime 4: Beyond?

De nieuwe personages, zoals Myles, voegen een dynamiek toe die mogelijk de sfeer van isolatie en ontdekking uit eerdere Metroid-games vermindert. In plaats van de gebruikelijke stilte en spanning die met Samus’ avonturen gepaard gaan, krijgt de speler nu regelmatig commentaar en aanwijzingen van nevenpersonages, wat het gevoel van eenzaamheid kan wegnemen.

Metroid Prime is een van de meest iconische franchises van Nintendo, met als hoofdpersoon Samus Aran, een intergalactische bounty hunter. De serie heeft zich altijd gekenmerkt door exploratie, atmosfeer en uitdagende gameplay, die samenkomen in een mix van actie en puzzels. Met Metroid Prime 4: Beyond lijkt Nintendo deze elementen opnieuw te willen benadrukken, maar er zijn zorgen of de introductie van nieuwe personages de kern van de franchise niet aantast.